12 фотографий из архива дизайна Nokia, посвященных технологическому пику 2000 года.

Новости

Было время, когда телефоны в наших карманах не были идентичны друг другу. До того, как iPhone положил начало эпохе прямоугольных, однообразных устройств, сотовые телефоны были самых разных форм и размеров. Многие предложения были красочными, некоторые были инновационными, другие были настоящей катастрофой, а некоторые так и не увидели свет.

Немногие компании воплощают все эти возможности лучше, чем Nokia. На пике своего развития финский телекоммуникационный гигант составляло 40 процентов всего рынка мобильной телефонии и сгенерировано четыре процента ВВП страны. Такие телефоны, как Nokia 5510 и 7210, стали эталоном культуры, а модели NSeries проложили путь к функциям смартфонов Apple с камерой. Влияние Nokia начало снижаться вскоре после дебюта iPhone в 2007 году (наряду с провальной попыткой конкурировать с Nintendo за доминирование в портативных играх). Хотя Nokia больше не является телефонным гигантом, каким была когда-то, она по-прежнему предлагает клиентам по всему миру беспроводные сети и серверные технологии.

На этой неделе Университет Аалто в Хельсинки (Финляндия) запустил Архив дизайна Nokiaбесплатная цифровая сокровищница, включающая 700 «экспонатов», документирующих историю, влияние и продукцию компании. Вот несколько взглядов на техническую эстетику 90-х и 2000-х годов.

(Нажмите, чтобы увеличить изображения.)

Нокиа252

Nokia 252 быстро стал одним из самых узнаваемых мобильных телефонов до 2000 года после его выпуска в 1998 году. Доступный в нескольких цветах, 252 также был одним из последних продуктов Nokia, использующих беспроводную сеть 1G.

Фото: Архив дизайна Nokia.

сотовый телефон нокиа 6110
Нокиа6110

Модель 6110 может показаться не такой уж большой, но предшественник телефона Nokia 3110 «Brick» занял центральное место в истории поп-культуры: 6110 был первым телефоном, на котором была реализована видеоигра Snake. Эта простая в освоении и сложная в освоении игра также включает в себя головоломки, требующие траты времени, логики и памяти.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Мобильный телефон и игровое устройство Nokia N-Gage на подставке
Н-Гейдж

Компания Nokia, получившая во время разработки кодовое название «Starship», хотела, чтобы N-Gage утвердился на рынке портативных видеоигр, где в то время твердо доминировала GameBoy Advance от Nintendo. Целевая подростковая аудитория Nokia не приняла предложение. вместо этого они окрестили эту явную неудачу «телефоном-тако» в честь его странной, неуклюжей формы.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Концепт-арт, показывающий различные формы мобильного телефона Nokia Morph
Трансформация

Не все концепции Nokia вышли на рынок, и Morph может быть одним из лучших примеров. Но есть веская причина, по которой у людей никогда не было возможности опробовать этот чрезвычайно экологичный и гибкий ноутбук: лежащая в его основе «нанотехнология» до сих пор не существует.

Фото: Архив дизайна Nokia. неизвестный

Концепт-арт умных часов Nokia Moonraker
Мунрейкер

Хотя этот проект Nokia-Microsoft Moonraker был ближе к реальности, чем Morph, он все равно оказался на свалке истории устройств в пользу злополучного Band от Microsoft.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Концепт-арт носимой VR-гарнитуры Nokia
Виртуальные очки

Подробностей о ранних проектах Nokia в области VR/AR мало, за исключением нескольких концептуальных рендеров, подобных этому. Также неясно, когда именно компания впервые задумалась об инвестировании в эту технологию, хотя по записям это произошло примерно в 1999 году.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Мобильный телефон Nokia 8110 на подставке
Нокиа8810

Nokia 8110 дебютировал в 1996 году, но только три года спустя этот сотовый телефон закрепился в культуре Y2K благодаря своему (слегка дополненному) появлению в «Матрице».Фото: Архив дизайна Nokia.

Реклама, показывающая телефоны Nokia 5110 в разных цветах.
Нокиа5110

Разработанный как альтернатива более удобному для обычного пользователя 6110, 5110 имел монохромный ЖК-экран с разрешением 84 × 48 пикселей, подсвеченный четырьмя светодиодными подсветкой. Он также был первым, кто представил красочные сменные лицевые панели Xpress-On, чтобы привлечь внимание молодых клиентов.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Концепт-арт сотового телефона с возможностями 3G от Nokia
Концепция сотового телефона 3G

Появление беспроводной сети 3G в 2001 году предоставило владельцам сотовых телефонов невозможные ранее возможности подключения к Интернету. На фото одно из концептуальных устройств Nokia, призванное продемонстрировать новые возможности телефона, включая доступ в Интернет и карты GPS.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Nokia Fun Camera спереди и сзади с описанием деталей
Веселая камера

Nokia Fun Camera была выпущена примерно в 2003 году, задолго до того, как возможность делать фотографии с высоким разрешением стала обязательным условием для смартфона. Автономная цифровая камера работала от батареек типа ААА и могла передавать изображения на сотовый телефон с помощью металлического кабеля.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Слайд-шоу, изображающее iPhone в оппозиционном исследовании Nokia
Конец эпохи

Nokia лишь ненадолго вошла в эпоху смартфонов, прежде чем iPhone захватил рынок на долгие годы. В то время как руководители в то время были полны решимости усложнить жизнь Apple, как показывает слайд-шоу из оппозиционной презентации, iPhone ознаменовал конец эпохи для компании.

Фото: Архив дизайна Nokia.

12 фотографий из архива дизайна Nokia, посвященных технологическому пику 2000 года.

Выиграйте праздники с помощью гидов по подаркам PopSci

Покупки для кого-то? Рекомендации команды PopSci по рождественским подаркам означают, что вам никогда не придется покупать еще одну подарочную карту в последнюю минуту.

Source

ЧИТАТЬ  Ассоциация Кабо-Верде призывает художника спроектировать скамейку в парке Нью-Бедфорд
Оцените статью
Своими руками