Удавные права на дизайн ЕС защищают активы и виртуальную анимацию

Новости

Европейские правила проектирования (правила вносят изменения в концепции сообщества № 2024/2822) («Eudr«) Был опубликован в ноябре 2024 года и должен подать заявку с 1 мая 2025 года со вторичным законодательством, которое применяется с 1 июля 2026 года.

Изменения значительно модернизируют режим прав дизайна и особенно актуальны для интерактивных развлекательных платформ, которые предоставляют игрокам инструменты для создания самих виртуальных активов.

Виртуальная активность

Определение «продукта» теперь явно включает в себя нефизические статьи, указывающие, что продукт может быть «любым промышленным или ремесленным статьей, кроме ИТ -программ, Какой бы ни был его физический режим достижения«. Законодательное определение теперь включает в себя наборы статей, пространственные композиции статей, детали, включенные для сложных продуктов, символов, логотипов и моделей поверхности, в дополнение к графическим пользовательским интерфейсам (Омела)

Следует отметить, что в силу существующей позиции, отраженной в законе 1949 года о зарегистрированных концепциях гармонизированного Соединенного Королевства (Круглый), «продукт» уже включает в себя определенные нематериальные элементы, а именно графические символы и типографские шрифты (с. 1 RDA).

Таким образом, уже можно получить запись дизайна в ЕС и Великобритании для различных нематериальных активов, таких как графический интерфейс, который может быть важным (но иногда недостаточно используемым), особенно на рынке мобильных игр, например, как Защита от «похожи на игры». Также уже можно получить надписи для персонажей и элементов в игре в качестве графических символов.

Это новое определение гарантирует, что виртуальные активы, которые становятся все более значительными в интерактивной индустрии развлечений, сравниваются во всем мире в режиме ЕС и обеспечивают тест на будущее на технологические разработки.

Мы можем ожидать, что явное явное увеличение защиты при EUDR будет увеличить месторождения цифровых элементов в ЕС. Приведенные выше моменты стоит учитывать компании, которые также могут пожелать защиты этих цифровых активов в Великобритании.

Анимированные дизайны

Аналогичным образом, определение «дизайна» было расширено EUDR, чтобы включить анимацию, которая включает в себя прогрессивные изменения в характеристиках дизайна, с или без их идентичности. Это будет включать в себя как движение, так и переход, признание динамической природы цифровых концепций в интерактивном развлекательном пространстве. Явно включив анимации в рамки EUDR, новый режим распознает эволюционный характер цифрового контента и обеспечивает надежную защиту этих динамических элементов.

ЧИТАТЬ  Пушкинский музей им. КАК. Пушкин: план выставки на 2024 год

EUDR также удаляет предел семи лиц, которые в настоящее время применяются к проектным отложениям. В рамках текущей системы (которая будет продолжаться в Соединенном Королевстве, хотя здесь разрешены 12 просмотров), кандидаты должны представить серию снимков, представляющих анимированную последовательность или другой дизайн движения (включая графический интерфейс), для которых запрашивается защита. Это может представлять проблемы, когда вы пытаетесь убедиться, что дизайн четко и систематически представлен.

Ожидает, что вторичное законодательство в соответствии с EUDR позволит кандидатам отправлять видео и другие цифровые файлы, значительно упрощая процесс запроса на анимированные концепции и предлагая большую уверенность третьим сторонам, интерпретирующим дизайн.

Актуальность для британской индустрии видеоигр

Изменения, введенные EUDR, особенно актуальны для игровых студий, как с точки зрения разработчиков, брендов и отдельных игроков, которые создают виртуальные активы на платформах. Хотя EUDR является регулированием ЕС, британские студии с операциями или рынками ЕС должны знать об этих изменениях и размышлять о том, как они оказывают влияние на их стратегии интеллектуальной собственности (IP).

  • Содержание, сгенерированное пользователем: Игроки, создающие активы, теперь могут запросить свои собственные права на дизайн, обеспечивая большую защиту от других пользователей. Это позволяет пользователям защищать свои творения и продвигать более безопасную среду для инноваций. Операторы этих игровых платформ должны учитывать свои текущие условия Cluad для владения игроками контента, генерируемого пользователями, и в отношении повторного использования этих элементов с учетом этих потенциальных событий.
  • Разработчики: Новый режим открывает возможность для разработчиков игр запросить права на разработку в отношении активов, которые они создают. Для Game Studios убедитесь, что все виртуальные активы, созданные сотрудниками и предпринимателями, принадлежат студии и будут должным образом защищены, будут иметь решающее значение для их более широкой стратегии IP. Для студий будет важно обеспечить, чтобы их контракты с предпринимателями и сотрудниками содержат защиту от IP -адреса, необходимые для обеспечения того, чтобы в студии были созданы все IPS, созданные сотрудниками и предпринимателями для работы.
  • Владельцы брендовТеперь для владельцев брендов будет возможно защитить свои цифровые товары, которые предоставляются только в виртуальных средах, включая видеоигры. Это обеспечит повышенную уверенность для компаний, работающих на рынке скинов и других аналогичных предметов.
  • Игровая механика: Возможность депонирования копий цифровой анимации предложит новый проспект для защиты последовательностей механики видеоигр, которые могут быть не записываемыми в качестве брендов. Когда в 2015 году были внесены аналогичные изменения в Закон о бренде ЕС (директива 2015/2436), это проложило путь для мультимедийных брендов. Мы видели приложения игровой индустрии, такие как спрос на бренд, широко объявляется «нет». 017282203Который (хотя в конечном итоге отказался от отличительного характера и морали) стремился защитить 25 секунд последовательностей от механика стрельбы «убийство».
ЧИТАТЬ  Мюллер Ван Северен: синергия искусства и функциональности в творчестве дизайнерского дуэта

Поскольку концепции оцениваются по разным причинам (хотя они всегда учитывают общественную мораль), теперь можно получить надписи для соответствующих механизмов по этому альтернативному маршруту.

Дополнительные изменения

Другие изменения, введенные в соответствии с законодательством, которые будут иметь отношение к интерактивным развлекательным платформам, включают:

  • Увеличение затрат на продление: С 1 мая 2025 года увеличение затрат на продление будет применяться к третьему и четвертому обновлению, что отражает растущую ценность и важность прав на проектирование с течением времени.
  • Расширенные системы приложений: Системы приложений будут расширены, чтобы разрешить одновременные приложения для нескольких концепций, чтобы эти концепции были в одном и том же классе Locarno. Это изменение упрощает процесс записи нескольких концепций, что делает его более эффективным и более выгодным.
  • Улучшенная защита для 3D -печати: Улучшенная защита будет доступна для держателей прав на проектирование, права которых нарушаются с помощью технологий 3D -печати. Это включает в себя создание, загрузка, копирование, обмен или распространение любых средств или программного обеспечения, которое записывает проектирование, приближаясь к растущему использованию 3D -печати.
  • Новый символ записи дизайна: Права дизайна будут защищены новым символом записи дизайна (). Этот символ поможет повысить осведомленность о защите дизайна и облегчить маркетинг записанных концепций.
  • Воссоединить концепции сообщества: Концепции сообщества будут известны в концепциях Европейского Союза на всех уровнях, гармонизируя номенклатуру с системой, принятой в европейских системах бренда. Это изменение соответствует терминологии с Лиссабонским договором и отражает более широкий объем регулирования.
  • Новая защита: EUDR представляет новую защиту для действий, совершенных для комментариев, критики или пародии, которые поставит нарушение дизайна, записанного ЕС онлайн с нарушением авторских прав. Это будет заинтересовать компаний, у которых есть реальные объекты в своих видеоиграх для этих целей. Компании должны знать, что, как и в случае с авторскими правами, к применению этих защит будут применяться строгие условия. Мы можем ожидать, что прецедентное право уточнит то, что комментарии, критика и пародия означают для целей концепций, записанных в должное время. Тем временем EUDR уже заявляет, что использование для этих целей должно быть совместимым с практикой справедливой торговли и не является чрезмерным предварительным предпочтением обычной эксплуатации дизайна. Еще один момент, который следует иметь в виду, заключается в том, что это изменение не изменит позицию в Великобритании, где в настоящее время не применяется защита этого типа.
ЧИТАТЬ  Как превратить обычный интерьер в роскошный: 8 советов от наших проектов - INMYROOM

Эти обновления прав дизайна представляют собой важный шаг в защите цифровых и виртуальных активов, гарантируя, что создатели и разработчики в интерактивной индустрии развлечений могут эффективно защищать свои инновации.

Source

Оцените статью
Своими руками