
Текстовое описание предоставлено архитекторами. TerraTimber предлагает инновационный метод цифровой переработки древесных отходов для создания круговых строительных систем, позволяющих устойчиво превращать восстановленные материалы в структурные элементы. Этот подход использует вычислительные инструменты и производственные процессы дополненной реальности (AR) для управления сложностью разнообразных и нестандартных древесных отходов. После создания цифрового инвентаря и обработки изображений деревянные детали затем собираются на компьютере в большие структурные элементы, которые, наконец, собираются физически с помощью деревянных гвоздей и с использованием дополненной реальности. Earth объединяется, образуя гибридную систему материалов, позволяющую создавать экологически чистую напольную плитку из натуральных и перерабатываемых материалов.


Общая конструкция представляет собой фрагмент многоэтажного здания, спроектированного по принципу разборности с использованием безметалловой замковой системы столярных изделий основной стоечно-балочной конструкции. TerraTimber демонстрирует, как повторное использование отходов от сноса зданий и промышленных отходов может трансформировать промышленную практику, переходя от линейной экономической модели к циклической экономической модели, рассматривая отходы как ценный ресурс в строительстве.

Гибридная деревянно-земляная строительная система. Сердцем демонстратора является система перекрытий, изготовленная из гибридного древесно-земляного материала. В этой концепции используется уникальное расположение кусков дерева неправильной формы для создания шероховатой поверхности, которая при заполнении почвой образует безметалловую структурную границу раздела между двумя материалами. Землю можно рассматривать как экологический и пригодный для вторичной переработки заменитель бетона, который увеличивает несущую способность гибридного строительного материала, а также обеспечивает тепловую массу компонента и обеспечивает хорошую защиту от шума и огня.

Цифровая переработка: использование вычислительного проектирования и дополненной реальности для переработки древесных отходов. Цифровые методы и вычислительное проектирование становятся важнейшими инструментами перехода к циклическому строительству благодаря их способности управлять сложностью и изменчивостью отходов. В этом исследовании представлен подход, специально разработанный для решения сложных задач, связанных с древесными отходами, путем описания совместно разработанного рабочего процесса, который включает сканирование материала, итеративное вычислительное проектирование для объединения частей древесных отходов, структурное проектирование и передачу цифровых моделей на физическое производство. Этот подход «цифровой переработки», при котором цифровые методы находятся на переднем крае повторного использования мелких отходов в крупномасштабных строительных элементах, воплощает в себе стратегию проектирования «снизу вверх», при которой доступные ресурсы направляют творческий процесс.
