Nicklaus Design — одна из трех компаний, спроектировавших все 30 лунок TGL, лиги интерактивного гольфа, основанной Тайгером Вудсом и Рори Макилроем.
Компания Nicklaus Design из Палм-Бич-Гарденс в партнерстве с Beau Welling Design и Pizá Golf создала специальные лунки для сочетания виртуального и реального гольфа для лиги, принадлежащей TMRW Sports Group.
TGL дебютирует 7 января в SoFi Center в Palm Beach Gardens.
Каждая из трех команд дизайнеров, работавших в сотрудничестве с TGL и ее технологическим партнером Full Swing, привнесла свое сочетание креативности, традиций и инноваций. TGL включит эти 30 лунок в каждый матч из 15 лунок. В лиге будут участвовать шесть команд, каждая из которых будет состоять из четырех звезд PGA Tour.
Лунки вдохновлены различными аутентичными ландшафтами, такими как ссылки, каньоны, побережья, пустыни и тропики — без ограничений традиционного дизайна поля для гольфа. Некоторые из них реалистичны, другие возможны только в виртуальном мире.
Скотт Армстронг, вице-президент TGL по соревнованиям и технологиям, сказал, что лунки «отражают характер этой лиги, поскольку мы расширяем границы возможного, объединяя технологии и живое действие, оставаясь при этом аутентичными и веселыми».
Предварительный просмотр шести из 30 лунок
В четверг TGL опубликовала расположение шести лунок:
Быстрый розыгрыш: Пар 5, в котором можно играть на дистанции 720 ярдов с безопасным ударом с ти вокруг каньона или на 538 ярдов, если команды хотят попытаться достичь плато примерно в 300 ярдах от ти-бокса.
Крейг о: 175-ярдовая площадка пар 3 с холмами и уклонами в виде традиционной лунки для линков.
Синяя шляпа: Пар 4, в котором можно играть на дистанции 450 или 343 ярда, в зависимости от того, насколько игрок в гольф хочет бросить вызов каньону.
Саспенс: 251 ярд пар 3 над океанской бухтой и зеленью, окруженной скалами и кипарисами прибрежной северной Калифорнии.
Совет: 380-ярдовая пар-4, требующая от команд прохождения лунки в гору с хитрыми диагональными бункерами.
Змея: 603-ярдовая пар-5, которая проходит от ти до грина, со штрафными зонами, охватывающими обе стороны по всей длине лунки.
Более:Списки и логотипы шести команд TGL
Игроки в гольф будут наносить удары с площадки на гигантском экране, расположенном в 35 метрах. Удары на подходе будут наноситься с расстояния 21 метра от экрана. Эта усовершенствованная платформа используется, когда на симуляторе мяч находится на расстоянии 140 ярдов от грина.
Каждая команда по очереди делает ход. Пока одна команда наносит удар, трое членов другой команды собираются вокруг симулятора или «цифрового кэдди», чтобы изучить расстояние, препятствия, уклоны и любые другие особенности, чтобы спланировать следующий выстрел. Для этих разговоров игроки будут оснащены микрофоном.
Каждый выстрел будет отслеживаться восемью датчиками, прикрепленными к четырем стойкам, по два с каждой стороны экрана.
В течение регулярного сезона команды будут соревноваться в двухчасовых матчах с участием трех игроков на 15 лунках. Матчи в прайм-тайм будут транслироваться по каналу ESPN.
Том Д'Анджело — спортивный обозреватель и репортер по гольфу в газете Palm Beach Post. Вы можете связаться с ним по адресу [email protected].