В необходимости Apple выйти из хорошо определенной формы, он иногда приземлялся на дизайн, такой как iPhone. В других случаях технологический гигант Cupertino, Калифорния, дебютировал более поверхностно $ 3500 Vision Pro. Затем, в других случаях, изобретательность Apple поражает по -настоящему дикий капитальный ремонт для хорошо созданной технологии, как и некоторые из ее первых, предназначенных для контроллеров VR в форме палки. Недавно раскрытый патент подробно описывает контроллер с дизайном в форме палки. Прежде чем приземлиться на любые детские или непристойные описания на основе прикрепленных изображений, давайте будем благотворительными и назовем это Встряхнуть— Дизайн типа.
Патентная заявка Apple на «портативное входное устройство» была впервые подана в 2023 году, хотя Бюро патентов и брендов США, которые Соединенные Штаты обнародовали в четверг (поиск «20250044880» на USPTO веб -сайт) Как впервые идентифицировано AppleinsiderПолная система включала бы «устройство, установленное на головке и портативное устройство ввода для управления электронным устройством». Такой контроллер будет включать инфракрасные светодиоды, чтобы помочь шлему следовать контроллерам. Ремешок также потенциально будет включать датчики движения или тактику.
Это тот тип кухонного устройства, которое вы хотели бы найти в патентах, особенно те, которые сделаны Apple. Тем не менее, это не тот типичный дизайн, который вы получаете для контроллеров VR. С одной стороны, на диаграммах нет очевидных кнопок. Большинство контроллеров VR, от Meta Quest до HTC Vive, включают в себя два симметричных устройства с джойстиками, триггерами и прыщиками для лица для каждой руки. В случае Apple это устройство будет включать в себя акселерометр и другие датчики для обнаружения движений, включая вращения, волны, письменность, рисунок или «тремор».
Это не только для виртуальной реальности, что Apple описала как «очки, очки или шлем». Патент Apple описывает, как такое устройство может работать с интеллектуальным монитором, ноутбуком или планшетом. Когда стилус, такие как яблочный карандаш с датчиками глубины, так же популярны, как и они, мы не можем представить, что многие настоящие художники могут найти его полезным. Тем не менее, мы не можем представить, что в таком контроллере будет много приложений, помимо указания и дрожания, когда большинству виртуальных игр по -прежнему требуется количество записей кнопок для большинства действий.
Этот контроллер кажется более выровненным на карандаше Apple, чем что -то, что сделано для игры. Тем не менее, патент предлагает услугу для видеоигр, в котором говорится: «Местоположение, ориентация и / или движение ремешка можно использовать для взаимодействия с виртуальными объектами, отображаемыми устройством, установленным на головке, можно использовать для регулировки корректировки Устройства, установленного на голове, можно использовать в качестве контроллера видеоигр для видеоигры, отображаемой устройством, установленным на голове. »» »
Учитывая возможности мониторинга рук Pro Vision, устройству точно не нужен контроллер палки. Проблема остается в том, что большинство программного обеспечения распознает ограниченный набор жестов, даже несколько игр, которые поддерживают платформу. Сложные жесты не нужны, чтобы смотреть захватывающее видео Pro Vision, но для интерактивных названий, таких как Marvel, что если …? Поглощающая история, вы просто застряли, захватите и пункт.
В конце года Bloomberg сообщает, что Apple может работать с Sony PlayStation, чтобы позволить Vision Pro поддерживает контроллеры PSVR2. Это был бы первый шаг, который позволит определенным титулам VR хорошо играть с Apple Visionos. Следующим шагом было бы получить игры, которые стоит сыграть на Vision Pro. Это более высокий порядок, чем работа с любым первым или третьим контроллером. Опять же, мы не знаем, как далеко заходят амбиции Apple VR. Компания отказалась бы от своего следующего проекта AR Glasses в начале этого года.