В прошлом месяце я посетил ежегодную пользовательскую конференцию Figma Config в Сан-Франциско. Поскольку более 10 000 членов дизайнерского сообщества присутствовали лично, энергия и волнение вокруг объявлений и будущего создания продуктов были ощутимы. Как аналитик, у меня была возможность поговорить с членами управленческой команды Figma, а также с многочисленными заинтересованными сторонами и пользователями. Сообщество пользователей Figma в восторге, и не только из-за всех крутых гаджетов Figma, доступных на мероприятии. Очевидно, что это сообщество разделяет общее желание и цель использовать дизайн как силу добра. Я говорю это потому, что в большинстве моих разговоров поднимались такие темы, как доступность и этика. Дизайнеры чувствуют ответственность за предложение продуктов, которые оказывают положительное влияние на людей и общество. В то же время остаются ключевые проблемы в их рабочих процессах, такие как выяснение того, как стимулировать дальнейшее внедрение систем дизайна, как рассказать убедительную историю и облегчить сбор отзывов заинтересованных сторон. Учитывая эти цели и задачи, вот основные выводы, которые я извлек из этого мероприятия.
Новые функции позволяют работать с системой дизайна и рассказывать истории.
Новые функции искусственного интеллекта Figma привлекли большое внимание на мероприятии и в последующем освещении в СМИ (более подробную информацию можно найти в блоге моего коллеги Дэвида Труога). Поэтому я поделюсь своей точкой зрения на два других объявления, которые привлекли мое внимание:
- Новые функции, позволяющие внедрять системы проектирования. Хотя многие из ключевых ингредиентов, необходимых для того, чтобы команды внедрили систему дизайна, не связаны с технологией (например, наличие экономического обоснования и создание сильного сообщества пользователей системы дизайна), Figma призвана сыграть ключевую роль в содействии внедрению системы команды. Во время Config компания запустила Код подключенияблагодаря чему код компонентов системы дизайна компании отображается в режиме разработки Figma вместо автоматически генерируемых фрагментов кода. Поскольку у большинства компаний есть существующая система дизайна, это обещает стимулировать внедрение дизайна и разработки, особенно с учетом количества разработчиков, использующих Figma, — по данным общества, треть пользователей Figma. Figma также объявила, что сотрудничает с Apple и Google, чтобы сделать наборы для дизайна iOS 18 и Material 3 (включая компоненты и образцы макетов экрана) легко доступными в Figma. Последнее было одной из многих особенностей, которые генеральный директор Дилан Филд Демо-версия призвана облегчить пользователям начало создания опыта в Figma, в данном случае с использованием широко распространенных систем проектирования с открытым исходным кодом. Мое мнение ? Если технология может способствовать внедрению систем проектирования, она должна сопровождаться другими ключевыми элементами, такими как создание сильного сообщества пользователей и методов управления. При тестировании этих новых функций компаниям следует подумать о том, как они обеспечат более целостный подход к внедрению.
- Новый продукт: Figma Slides. Каждый дизайнер, с которым я разговаривал на мероприятии, хотел попробовать новый продукт Figma для создания и проведения интерактивных презентаций. Хотя многие из представленных функций, такие как выбор шаблонов и представление сетки, выглядят просто как более привлекательная функция Microsoft PowerPoint, другие ясно дают понять, что этот продукт был создан специально для дизайнеров. Примеры включают возможность встраивания воспроизводимого прототипа в слайд и такие функции, как «шкала выравнивания», позволяющая быстро получать отзывы от участников презентации о дизайне. Figma также интегрировала функцию искусственного интеллекта, которая помогает пользователям регулировать тон текста в презентации, например, чтобы сделать ее более профессиональной. Мое мнение ? Рассказывание историй — важный навык для современных дизайнеров, и Figma Slides ускорит способность дизайнеров делать это, одновременно поощряя сотрудничество, которое Figma всегда делала лучше всего.
Figma все больше внимания уделяет доступности, но у нее есть возможности сделать больше
Как аналитику, занимающемуся вопросами цифровой доступности, мне всегда было любопытно, как Figma собирается реализовать свое видение «сделать дизайн доступным для всех» в буквальном смысле этого слова, а именно: 1) сделать искусство доступного дизайна для дизайнеров с ограниченными возможностями и 2 ) позволяют клиентам Figma создавать доступные проекты. Мне также было интересно услышать, как сообщество пользователей Figma подходит к этой работе. Вот мои наблюдения после посещения Config:
- Дизайнеры очень заботятся о доступности. Доступность поднималась в большинстве выступлений, которые я посетил на этом мероприятии. Это не является чем-то необычным для конференции по дизайну. Уже много лет стало ясно, что дизайнеры чувствуют ответственность и мотивацию помогать организациям, в которых они работают, совершенствоваться в этой области. Наши данные тоже показывают это. Проблема в том, что они часто не делают эффективных коммерческих предложений. Поэтому я был особенно рад присутствовать на выступлении дизайнера и соучредителя Divinate Трегга Фрэнка на эту тему. В своем докладе «Профессионально продвигаем доступный дизайн» он посоветовал своим коллегам-дизайнерам, что важно говорить на языке заинтересованных сторон, которым вы продаете доступность. Он напомнил аудитории, что нужно предполагать благие намерения и не пристыжать людей, заставляя их соглашаться с вами. Свяжите доступность с мастерством, удержанием клиентов, риском бренда и другими концепциями, которые волнуют ваших руководителей и за которые они несут ответственность. И вы узнаете, что это такое, сопереживая людям, с которыми работаете. В Forrester мы много писали о том, как создать экономическое обоснование инклюзивного дизайна, и мне понравилось, как эффективно Фрэнк общался с сообществом пользователей Figma о том, почему это важно.
- Figma фокусируется на системах дизайна как на способе помочь предприятиям создавать доступный опыт. После Config мне стало ясно, что компания видит в том, что предоставление командам возможности применять и стимулировать внедрение систем проектирования помогает другим компаниям создавать доступные продукты. И да, в этом помогут функции, подобные упомянутым ранее в этой статье. В каком-то смысле это хорошая идея, поскольку большинство компаний осознают способность системы проектирования развивать передовые методы обеспечения доступности и усердно работают над тем, чтобы элементы конструкции их системы, такие как компоненты, были доступны. Но, несмотря на более широкое внедрение систем проектирования, состояние доступности все еще не в хорошей форме, если посмотреть на такие исследования, как WebAIM Миллион. Мое мнение ? Figma, как наиболее широко распространенный инструмент проектирования, имеет возможность сделать больше для улучшения доступности. Например, мне бы хотелось, чтобы Figma активно подталкивала своих пользователей решать проблемы доступности, например, находя и сообщая о нарушениях, когда дизайнер помечает файл как «готовый к разработке».
- Объявления о функциях искусственного интеллекта Figma имеют положительное влияние на доступность. Пользователи Figma были особенно воодушевлены новыми функциями искусственного интеллекта, такими как «найти похожее» — функция визуального поиска, которая находит проекты в файлах команды Figma, похожие на предоставленный ими кадр, изображение или снимок экрана, который может даже быть нарисованным от руки эскизом. «Переименовать слои» было еще одним фаворитом публики, и оно делает именно то, что говорит. Эти функции привлекательны, поскольку они напрямую решают давние проблемы дизайнеров. Как сказал мне один из руководителей Figma: «Люди знают, что им следует делать, но ненавидят это делать». » Но эти и другие функции искусственного интеллекта, о которых объявила компания, такие как возможность создавать дизайн путем ввода подсказки, также помогают пользователям, которые испытывают трудности с использованием программного обеспечения для проектирования — например, пользователям с проблемами более высокой мобильности — создавать впечатления. «Проблема чистого холста», о которой говорил генеральный директор Figma Дилан Филд вступительная речь первого дня реален, особенно для пользователей, которым вообще сложно использовать программное обеспечение для проектирования. Мое мнение ? Хотя я уверен, что доступность не была основным вариантом использования, который Figma имела в виду при создании своих функций на базе искусственного интеллекта, я воодушевлен возможностью открыть доступ к технологиям проектирования и процессу проектирования большему количеству людей.
Связаться
Если вы хотите услышать точку зрения других аналитиков Forrester на то, что произошло в Config, ознакомьтесь с недавними сообщениями в блоге моих коллег Эй Джей Джоплина и Дэвида Труога.
Если вы являетесь клиентом Forrester и хотите узнать больше по любой из вышеперечисленных тем, свяжитесь со мной. Вы также можете подписаться на меня или Свяжитесь со мной в LinkedIn.