Привет всем, в настоящее время я проектирую этот кронштейн и часами работал над ним, пытаясь создать красивую кривую, соединяющую эти два цилиндра с верхним кронштейном, буду очень признателен за любую помощь или рекомендации, спасибо, ребята!
Bracket.skp (1,2 МБ)
Поддержка с помощью Arcs.skp (1,1 МБ)
Я начал с рисования двух дуг. Я не делал толщину и не делал их больше. Я не знаю, куда вы хотите пойти дальше. Я просто сделал по 6 сегментов в каждой дуге. Есть много групп, называемых различием. Я думаю, вам нужно сделать из него компоненты.
Здравствуйте, спасибо за ответ, я обновил файл, указав приблизительное представление о том, чего я пытаюсь достичь. Как будто все кривые слились в одну. Я действительно не знаю, усложняю ли я ситуацию или то, что я могу себе представить, физически невозможно, ха-ха. В чем преимущество изготовления компонентов?
Поддержка с помощью Arcs.skp (1,1 МБ)
Пожалуйста, @DaveR может выразить это лучше меня. Это поможет вам организовать вашу работу, особенно если вы ее маркируете. Вы можете легко скрыть некоторые компоненты во время работы над другими, если они также помечены.
1 лайк
3D модель.skp (1,2 МБ)
Вы можете смоделировать только четверть, а затем отразить. Расширения «Кривая Безье» и Fredo Curviloft.
В зависимости от того, какой дугой вы хотите видеть поверхность, отредактируйте кривые в конце, а затем создайте новую поверхность.
2 мне нравится
Похоже, это хорошее место для использования расширения «Soap Skin & Bubble» от @Josef (Josef Leibinger). Как только вы установите «рамку»… она прекрасно ее заполнит.
Это было бы намного быстрее, если бы опора была совершенно симметричной.
Вот модель SketchUp… если хотите, вы можете поэкспериментировать самостоятельно.
241101A_Bracket.skp (1,7 МБ)
Вау, это потрясающе, большое спасибо. Я поигрался и создал новые кривые. Однако у меня возникли проблемы с превращением моделей в твердые тела, поскольку цель состоит в том, чтобы напечатать на 3D-принтере несколько объектов с похожими кривыми. Любая помощь в создании надежной версии была бы потрясающей, спасибо!
support2.skp (1,6 МБ)
Будьте немного точнее при размещении углов и т. д. значительно упростит создание «настоящих» твердых тел. Одна вещь, которую я нашел полезной, — это техника, которую я узнал от @Box. Установите в SketchUp «Единицы измерения» на метры… затем «подумайте» на миллиметры. Таким образом, SketchUp «счастлив» из-за «большой» геометрии… но слайсер может интерпретировать единицы измерения как миллиметры… так что вам даже не придется беспокоиться об уменьшении модели для использования слайсером.
В любом случае, когда я преобразовал разные группы вашей модели в одно «телое»… все равно было +1000 ошибок. Но, в конце концов, слайсеру (в данном случае Куре), похоже, было все равно. Файл STL обрезан… и распечатан правильно.
Я не знаю, какой уровень точности вам нужен, чтобы эта поддержка была полезной… но для «сверхбыстрой» печати PLA+ мне кажется, что это нормально.
А пока вот файлы SKP и STL для этой партии.
241102B_Bracket.skp (1,2 МБ)
241102B_Bracket.stl (727,4 КБ)