ДаBox
Назвать игру, должно быть, невероятно сложно. На сколько больше Темные и павшие путешествия И Существительное: Глагол существительного Как игры могут вписаться в рынок? И все же некоторые игры просто появляются с почти идеальным, идеально описательным ярлыком.
Метрополис 1998 — это такая игра, в которой рассказывается, что вы собираетесь делать, как это будет выглядеть и к какой эпохе относится. Вы можете проверить это с помощью его «пре-альфа» демо в Steam И Itch.ioЕще многое предстоит сделать, но то, что уже сделано, впечатляет. И играть в нее просто приятно, особенно если вы из тех, кто хочет создать что-то полностью свое. Не просто «поместить парк в торговый район», а Симс-стиль «выберите дерево какого цвета для обеденного стола в гостиной, который вы обрамили сами. »
Вы начинаете на большом поле без каких-либо особенностей (пока) и пения птиц. После того как маршрут нарисован, вы можете добавлять элементы на разных уровнях. Ты можешь, СимСити-стиль: просто рисуйте цветные области и позвольте людям обнаружить это самостоятельно. Вы можете добавлять сборные здания индивидуально. Или вы действительно можете пойти на это, распределить отдельные комнаты, выбрать двери, окна и объекты внутри и осознать, насколько сложно формировать многоэтажные дома так, чтобы крыша не выглядела гротескно. Вы можете сохранить готовый дом для последующего повторного использования или просто сохранить его основные аспекты в виде плана.
-
Автор очень гордится своим первым построенным настоящим домом, хотя теперь он понимает, что в жилых комнатах много пустого пространства, и нам решать, насколько пустым оно должно оставаться.
Кевин Парди
-
К этому нужно немного привыкнуть, но детальный конструктор полон замечательных мелких деталей, таких как этот классический динамик с черными и красными зажимами для проводов, видимыми сзади.
Игра все еще находится в разработке, поэтому ее механика не показана в руководствах, а интерфейс требует много кликов, чтения и вопросов. Я получил довольно хорошее представление об игре примерно через 30 минут пробных расстановок и резких удалений. Вы можете сохранить свою игру и вернуться к ней, хотя разработчики уточняют, что ваши сохранения нельзя перенести в будущие версии. Вы уделяете этому время сейчас, поэтому будете готовы начать все сначала, когда игра выйдет в раннем доступе («расчетное время между четвертым кварталом 2024 года и вторым кварталом 2025 года»). Если вам нравятся такие меткие строители, в любом случае новое начало — это подарок.
Видео разработчика, описывающее, как Метрополис 1998 Алгоритм масштабируется для отслеживания сотен тысяч функциональных объектов.
Грядут ограбления банков и сценарии зомби (возможно)
Как будет выглядеть игра после завершения? Разработчик YesBox имеет подробная дорожная карта И блог подробно рассказывая, как это происходит. Очень маленькая команда, по-видимому, одиночный разработчик с художественной помощью еще двух человек. стартовал в декабре 2021 года и выполнил много вещей, включая, по-видимому, алгоритм готовы управлять большими группами населения. Одно из ключевых обещаний игры заключается в том, что вы не будете просто создавать территории и ждать появления людей и проблем. Вы будете создавать определенные здания, такие как больницы и полицейские участки, и решать обычные проблемы дорожного движения, требования зон и многое другое. «Устремления после версии 1.0» намекают на направление игры: «Заметное преступление (например, наблюдение за ограблением банка)», «Режим зомби (ваша полиция против вашего населения зомби)» и «Живите в своем собственном городе» в «Симс«Типовый режим» подразумевает скорее менталитет игрушечного ящика, чем стремление к «очень реалистичным портам и инфраструктуре».
-
В игре есть режим сверху вниз, полезный, когда вас больше интересуют данные, чем дизайн.
ДаBox
-
Если бы у вас было достаточно времени и вращающихся объектов, улицы могли бы стать очень красивыми.
ДаBox
-
Скриншоты показывают, что в Metropolis 1998 возможны города, более сложные, чем пригородные сюжеты.
ДаBox
-
Дайте волю своему воображению вместе с дизайнером зданий, чтобы воплотить в жизнь всевозможные городские проекты.
ДаBox
-
Проверьте, проверьте, проверьте, проверьте, этот список игровых идей работает, да.
ДаBox
Метрополис 1998 не единственный, кто ищет поклонников градостроительства, живущих в долгом ожидании хорошего СимСити Выход. Но в отличие от таких игр, как Города: Горизонты 2он не стремится к той механической сложности, которая позволила бы ему, например, решать странно знакомые кризисы стоимости жилья. Создание такой игры, конечно, остается чрезвычайно сложным. Но то, как эта сложность представлена игроку, — это уже другая история.
Самая интересная линия в дорожной карте это «игрок начинает с земли, купленной в результате успешного выхода из бизнеса». Я не могу не думать о Долина звездкоторый также может расширяться до смехотворного уровня но в основе его лежит история человека, который устал от крысиных бегов и унаследовал ферму. Я с нетерпением жду этого ретро-градостроителя человеческого масштаба, с терпением и уважением к тому, что кажется масштабным проектом развития.