Путешествие, а глобальная студия дизайна и инноваций Компания «Пионерские многомерные эксперименты» (MDX) поделилась некоторыми идеями, помогающими объяснить термин «многомерный дизайн».
Представляя концепцию, компания заявляет: «Дизайн никогда не был одномерным занятием. Мы не просто потребляем контент; мы создаем его и населяем его. Мы не просто покровительствуем брендам; мы взаимодействуем с ними в богатой и универсальной экосистеме. Мы живем не только в одном измерении. Так почему же мы должны его разработать?
«К счастью, существует подход к дизайну, который учитывает сложность и изменчивость современной жизни. Этот подход устраняет разрыв между мыслью и вещью. Мы называем это MDX или многомерным дизайном.
Что такое MDX?
MDX, как поясняет Journey, формализует анонимные методы проектирования, которые уже много лет используются во всем мире. Дизайнеры продуктов уже давно пришли к выводу, что персональные технологии должны радовать чувства формами и материалами, которые повышают их основную полезность. Например, дизайнеры интерьеров могут использовать концепции гостеприимства для создания спокойной обстановки для пациентов и специалистов онкологических клиник. MDX расширяет эту динамику до ее логического конца: мультисенсорный, мультимодальный и многомерный опыт, который затрагивает все области человеческого взаимодействия.
«MDX отражает сложный и взаимосвязанный подход людей к опыту сегодня: не как к заранее сформированным сосудам, а как к серии приливных бассейнов, каждый из которых изобилует мыслями и чувственными впечатлениями. Каждый день MDX бросает вызов нашему пониманию роли дизайна в формировании человеческого опыта, и мы становимся для этого лучшими партнерами.
В природе MDX может способствовать инновациям, помогая создавать многомерный опыт, который разворачивается в физическом, цифровом, человеческом и временном измерениях. Например, такие достопримечательности, как Мяу ВолкДом Вечного Возвращения приглашает гостей чувствовать, исследовать, играть и учиться, активно взаимодействуя с окружающей средой. Этот подход способствует сотрудничеству и взаимному взаимодействию, объединяя дизайнеров из разных областей, включая архитекторов, специалистов по пользовательскому интерфейсу и аудиоинженеров.
MDX также является адаптивным, что революционизирует взаимодействие с пользователем. Многомерный опыт персонализируется на основе предпочтений, поведения, обстоятельств и стилей обучения. Гибкость обеспечивает более персонализированный контент и масштабируемость на разных платформах и устройствах. Представьте себе музейную экспозицию с многоязычным взглядом на историческую эпоху. MDX создает всестороннее понимание сложных тем с помощью дополненной реальности, интерактивных дисплеев и материальных артефактов.
Journey также указывает на то, что MDX может переопределить пространство и время, поскольку многомерный опыт не привязан к физическому пространству. Это означает, что событиям больше не нужно определенное место или время. Люди могут смотреть футбол или наслаждаться шоу через гарнитуры виртуальной реальности.
Конечно, это вызывает вопросы: остается ли музыкальный фестиваль музыкальным фестивалем, если он проводится на игровой платформе? Или масштабы миллионов аватаров и обширный цифровой ландшафт парадоксальным образом приводят к ощущению изоляции? Эффективный MDX подчеркивает личные и физические качества, чтобы привлечь аудиторию, будь то один человек или 100 000 человек.
Аналогично, MDX нелинейен. Для брендовой аудитории больше не существует единой точки входа, и MDX осознает сложность поведения современных потребителей и воспринимает это как возможность. Это также позволяет по-новому интерпретировать, казалось бы, линейный и давно устоявшийся опыт. MDX предлагает клиентам выбрать собственное приключение, обеспечивая новые связи через места и бренды.
Однако MDX требует междисциплинарного опыта. Возможности и ограничения MDX зависят от его технологий: дополненная реальность, тактильная обратная связь, пространственные вычисления, виртуальное производство, механизмы реального времени, искусственный интеллект и виртуальные двойники. Эти технологии определить, как пользователи взаимодействуют с пространством и реагируют на него.
Рассказчики, архитекторы, гейм-дизайнеры, эксперты по искусственному интеллекту и творческие технологи должны сотрудничать, чтобы создать захватывающий опыт. Их уникальная творческая культура, методологии и опыт являются секретным соусом для многомерного опыта.
Пример использования MDX
В Journey утверждают, что многомерный дизайн обещает сделать впечатления более запоминающимися и мультисенсорными, чем те, что были до него.
Необычный проект of Journey демонстрирует мощь MDX, где опыт посетителей обсерватории Эмпайр-стейт-билдинг был переосмыслен через призму физического, виртуального, цифрового и хронологического измерений. До начала проекта Tripadvisor оценивал обсерваторию здания как седьмую туристическую достопримечательность в Соединенных Штатах. Однако после реализации проекта MDX обсерватория стала достопримечательностью №1 по версии Tripadvisor в США и во всем мире. Здание, расположение и горизонт остались неизменными, но впечатления посетителей полностью изменились.
По мнению Journey, MDX не требует длительных обязательств для достижения долгосрочного эффекта:
«Это могло бы начаться с разработки руководства, полного идей и тактик; Хорошей практикой MDX является документирование идей перед созданием. Когда вы примете MDX, знайте, что это требует от лидеров и рабочих групп внедрения человечности в себя и своих клиентов – и результаты могут быть впечатляющими. Ничто не мешает вам быть достопримечательностью номер 1 в своем секторе и на своих рынках.
«MDX только сейчас объединяется в один подход, но он уже бросает нам вызов расширить наши представления о времени и пространстве, а также о том, как эффективно проектировать их обоих. Должны появиться новые структуры, а также специализированные инструменты и платформы.
«Этот момент требует междисциплинарных дизайнеров, которые смогут ориентироваться в сложном взаимодействии технологий, стратегии, искусства и повествования. Это также требует смелых партнеров, которые не только признают, что их потребители развиваются, но и готовы меняться вместе с ними. Что произойдет, когда все силы объединятся, остается только догадываться, но MDX осветит путь.