Игроки Helldivers 2 получают удары по задницам в свете недавних ослаблений и отвечают отнятым у них жаром, но дайверы не одиноки в борьбе — генеральному директору Arrowhead Game Studios это не сходит с рук, и это нехорошо, когда пытаясь превратить насекомых в пепел.
У Helldivers 2 были свои взлеты и падения с точки зрения усиления, ослабления и всего остального, поскольку разработчик Arrowhead иногда слишком сильно наклонялся в одном направлении в поисках всемогущего баланса. После ослабления нескольких любимых фанатами видов оружия до такой степени, что это расстроило сообщество, серия усилений превратила Огнемет, среди прочего, в чудовищный инструмент, способный расплавлять зарядные устройства в их снаряды.
Обновление Escalation Of Freedom для Helldivers 2 внесло серьезные изменения в популярный кооперативный шутер, добавив новые типы врагов, странный болотный биом и исправив социальное меню, но оно также принесло некоторые ослабления. Самый последний патч сделал пламя более реалистичным, поэтому оно больше не проходит через «различные тела/объекты, отскакивание которых было бы ожидаемым поведением, например, через броню и статические объекты».
Подробнее о ТвиттерНовый генеральный директор Arrowhead Шамс Джоржани сказал, что ему «только что надрали задницу». [difficulty] 9 с огнеметом», что, как предполагает ветка Reddit, может быть признаком того, что Arrowhead вернется к недавним изменениям, связанным с огнем.
Затем Джоржани прыгнул в штангу комментарии чтобы уточнить, что он «тоже не очень хорош в игре» и обычно играет на более низких уровнях сложности. «Но, к счастью, мы не основываем дизайн на том, надерут мне задницу или нет», — продолжил он. «Мы продолжим анализировать отзывы, данные и постоянно вносить изменения, чтобы сделать игру веселее/лучше». При таком большом недовольстве мы должны увидеть, по крайней мере, некоторые яркие изменения.
А пока, проверьте все, что входит в огненную боевую связь Helldivers 2 Freedom’s Flame Warbond.