Фото любезно предоставлено NYCEDC
Новый инкубатор специализируется на дизайне и разработке цифровых игр, чтобы сделать Нью-Йорк центром разработки и производства цифровых игр.
NYCEDC и NYU Tandon назвали Консультативный совет по игровому дизайну и группу наставничества Инкубатора
Корпорация экономического развития Нью-Йорка (NYCEDC) в сотрудничестве с Инженерной школой Тандон Нью-Йоркского университета официально открыла и запущено приложений для нового инкубатора дизайна цифровых игр в Нью-Йорке, Лаборатория будущего игрового дизайна (GDFL) — в рамках NYU Tandon Future Labs, оператора сети инкубаторов стартапов, основанного 15 лет назад при стартовом финансировании NYCEDC. Лаборатория Game Design Future Lab использует растущую индустрию разработки цифровых игр в Нью-Йорке и стремится обеспечить рост и успех разработчиков посредством персонализированного и стратегического наставничества, фундаментальных и отраслевых бизнес-семинаров, привлечения инвесторов, доступа к новым технологиям и создания сетей.
Кроме того, NYCEDC и NYU Tandon объявили первых членов, выбранных в Консультативный совет по игровому дизайну и группу наставничества GDFL, обе из которых состоят из лидеров отрасли и экспертов, которые будут оказывать поддержку посредством наставничества, отраслевых ресурсов и сетей.
NYCEDC и Нью-Йоркский университет Тандон определили инкубатор как эффективный метод поддержки и развития местной промышленности. Общий экономический эффект от создания 7900 рабочих мест в отрасли в Нью-Йорке составляет 2,6 миллиарда долларов в год.
Отобранные компании GDFL получат выгоду от мощного 15-летнего опыта Future Labs в наставничестве стартапов в различных секторах с показателем успеха 93%. Участники также получат выгоду от индивидуального наставничества и семинаров, соответствующих целям их стартапа, а также от общения с консультативным советом инкубатора и наставниками, преподавателями Нью-Йоркского университета, инженерным экспертом Нью-Йоркского университета Тандоном и рабочими часами с экспертами на местах. Хотя они будут базироваться в лаборатории будущего Нью-Йоркского университета со специальными офисными помещениями в Бруклине, стартапы также получат преимущества и ресурсы, такие как AWS, Azure, Google Cloud и Hubspot.
Инкубатор цифровых игр будет ежегодно объединять группы нью-йоркских компаний, занимающихся цифровыми играми, которые имеют работающий прототип дизайна и могут посещать личные занятия. Участвующие предприятия получат доступ к самым современным помещениям и ресурсам по адресу 370 Jay Street в бруклинском кампусе Нью-Йоркского университета в Тандоне.
NYCEDC сотрудничает с инкубаторами под руководством Нью-Йоркского университета с 2009 года, включая разработку Городская лаборатория будущего (UFL) в Тандоне Нью-Йоркского университета в 2014 году. Инкубаторы стартапов Нью-Йоркского университета расположены в центре Бруклина, в том же здании, что и Центр городской науки и прогресса, победитель инициативы NYCEDC в области прикладных наук в Нью-Йорке. В совокупности сеть инкубаторов Future Labs, включающая UFL, Data Future Lab и Veterans Future Lab, поддержала 428 стартапов, которые привлекли $4,6 млрд в своих портфелях и создали 9510 рабочих мест.
Консультативный совет GDFL предложит свой инкубатор сообразительность и доступ к отрасли в качестве средства поддержки роста когорты. В состав консультативного совета входят:
- Джейн Чен – Старший вице-президент по интегрированному маркетингу Live Nation Entertainment
- Мэтью Коэн – Агент цифровых игр, Агентство креативных художников
- Эллен Флаэрти – Директор по обучению, экосистеме и развитию Unity Technologies
- Роуэн Хаджадж – Руководитель отдела финансов/корпоративного развития Rockstar Games
- Ёси Исии – Директор Фонда Мейкерс
- Трой Кирвин – Партнер, Андреессен Горовиц
- Джеймс Льюис – Директор программы акселерации разработчиков ID@Xbox, Microsoft
- Джессика Ровелло – Основатель/Исполнительный президент Аркадий
- Мэтт Лусеро – Руководитель отдела маркетинга брендов и продуктов, Bucklabs
- Михаил Ворош – Директор по стратегии Take-Two Interactive
- Денис Морган – Бизнес-директор и основатель Harlem CoLab
- Кристи Прайд – Исполнительный директор Playcrafting
- Кейден Стобарт – Директор по персоналу / Руководитель производства / Основатель
- Андре Суонстон – Президент Суонстонской организации
- Жюльен Тогелиус – Директор Лаборатории игровых инноваций Tandon Нью-Йоркского университета
- Йи Чжан – Основатель организации Women in Games NYC, менеджер по связям с общественностью и связям с общественностью Heart Machine, Inc., вице-президент Arcade Commons
Кроме того, группа наставников игрового дизайна будет напрямую поддерживать участников в налаживании связей, развитии бизнеса и индивидуальной поддержке, необходимой для успешного роста. В число наставников входят:
- Ахмед Ансари – Доцент кафедры промышленности, интегрированного дизайна и медиа, Нью-Йоркский университет Тандон
- Хамна Фейсал – Менеджер по партнерству и помощи. Менеджер сообщества Indie Game Academy, менеджер сообщества Gumbo
- Юичи Хага – Увлечён играми
- Дженна Хэнлон – Стратегическое партнерство, игры Netflix
- Счастливый Хейвуд – Соучредитель и бизнес-разработчик Outfox Games
- Ёхей Исии – Директор Фонда Мейкерс
- Скотт Пратер – Старший директор по развитию бизнеса Mattel
- Катарина Шмидт – руководитель отдела развития бизнеса, Rovio
- Хенрик Йонссон – Старший промышленный консультант, Radgivery
- Эрик Ковач – Менеджер по маркетингу, Тилт
- Николас О’Брайан – Основатель Essay Games
- Дэвид Паризи Доцент кафедры технологий, культуры и общества Нью-Йоркского университета Тандон, редактор ROMchip
- Жюльен Тогелиус – Директор Лаборатории игровых инноваций Tandon Нью-Йоркского университета
- Джозеф Заарур – Основатель и генеральный директор iSolvRisk
Заявки на участие в первой группе теперь открыты до 20 января 2025 года. Отобранные разработчики будут объявлены в марте 2025 года. Узнайте больше и подайте заявку сегодня. Для получения дополнительной информации свяжитесь с [email protected].
О NYCEDC
Корпорация экономического развития города Нью-Йорка — это некоммерческая организация, выполняющая свою миссию и работающая над созданием динамичной, инклюзивной и конкурентоспособной на глобальном уровне экономики для всех жителей Нью-Йорка. Мы применяем целостный подход, используя четыре основные стратегии: укрепление доверия к Нью-Йорку как к прекрасному месту для ведения бизнеса; развивать инновационные сектора с упором на справедливость; строить кварталы как места для жизни, обучения, работы и развлечений; и обеспечить устойчивую инфраструктуру для сообществ и будущей экономики города. Чтобы узнать больше о том, чем мы занимаемся, посетите нас на Фейсбук, Твиттер, LinkedInИ Инстаграм.
О Нью-Йоркском университете Тандон
Инженерная школа Тандон Нью-Йоркского университета является домом для сообщества известных преподавателей, студентов и аспирантов, объединенных миссией понять и создать технологии, которые питают города, обеспечивают глобальную связь, борются с изменением климата и создают более здоровую, безопасную и более справедливую реальную среду. . и цифровые миры. Культура школы ориентирована на поощрение строгого междисциплинарного сотрудничества и исследований; способствовать инклюзивности, предпринимательскому мышлению и разнообразию точек зрения; и создать инновационные и доступные пути для непрерывного обучения в области STEM. История Нью-Йоркского университета в Тандоне восходит к 1854 году, когда были основаны Школа гражданского строительства и архитектуры Нью-Йоркского университета и Бруклинский университетский и политехнический институт. Нью-Йоркский университет Тандон, расположенный в самом сердце Бруклина, является важной частью Нью-Йоркского университета и его беспрецедентной глобальной сети. Для получения дополнительной информации посетите Engineering.nyu.edu.